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Guia da ImmVrse para a Realidade Virtual e seus usos

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Guia da ImmVrse para a Realidade Virtual e seus usos

Praticamente todas as maiores empresas de tecnologia já a utilizam, incluindo Facebook, Google e Apple. Universidades altamente respeitadas como Oxford, Stanford e MIT estão promovendo a realidade virtual (RV). A mídia abraçou a RV por completo como “a verdadeira máquina de empatia”, e as maiores empresas de entretenimento, desde Fox até NFL, a estão respaldando. Há tantas grandes marcas utilizando a RV, que provavelmente seria mais fácil listar aquelas que não estão. De acordo com a Forbes, 75% das empresas mais influentes do mundo possuem alguma forma de RV contida em suas estratégias de marketing.

ImmVRse, a plataforma blockchain que será o YouTube do conteúdo de RV, compilou uma lista das 10 maiores indústrias que buscam utilizar a RV:

Jogos

O caso mais conhecido de RV gerada por computador, a indústria dos jogos, está indo de vento em popa com grande apoio da Sony PlayStation e da Microsoft, promovendo cada vez mais hardwares e softwares.

Neurociência

Pesquisas conduzidas por um time de psicólogos em 2005 mostraram que a realidade virtual pode auxiliar métodos tradicionais de reabilitação de lesões cerebrais. A ImmVRse está atualmente conduzindo uma pesquisa em parceria com o Imperial College London sobre os efeitos da RV no cérebro humano.

Meditação

Há vários aplicativos disponíveis no momento que utilizam a natureza imersiva da tecnologia de RV para ajudar na meditação.

Jornalismo

The Guardian é apenas um exemplo de uma das maiores plataformas de notícias que se diversificaram para desenvolver conteúdo em RV. O jornal The Guardian utilizou-se do poder narrativo da RV para transportar o espectador para uma cela solitária sem janelas. O experimento foi um enorme sucesso, pois evidenciou respostas psicológicas tais como a empatia.

Fobias

A RV permite a aproximação de fobias sem a necessidade de ter de realmente encará-las frente a frente. Medos como ansiedade, medo de altura ou de voar podem ser experimentados e, em alguns casos, reduzidos com material de RV relevante.

Imóveis

O processo de compra de uma casa poderia ser muito mais fácil no futuro, com potenciais compradores caminhando pela casa dos seus sonhos no conforto de sua própria sala de estar.

Indústria

A RV permite que as empresas testem cenários e projetos, e experimentem produtos antes mesmo de serem feitos.

O Laboratório de Imersão da Ford Motor permite que os empregados usem um equipamento de realidade virtual e caminhem para ver um veículo. Os colegas podem assistir sua experiência em um telão.

A Ford também usa a tecnologia para examinar todo o exterior e o interior do desenho de um carro, e também para mostrar em detalhes um elemento em particular, tal como um painel ou um estofamento. A tecnologia de RV se conecta diretamente ao seu sistema de projeto assistido por computador (CAD, do inglês “computer aided design”). Muito da observação envolve detalhes específicos, como o posicionamento das luzes, tamanho e luminosidade, e o posicionamento ou formato de elementos de design individuais. Em 2017, a Ford examinou mais de 135.000 detalhes em 193 protótipos de veículos virtuais usando a tecnologia.

Educação

Imagine uma tecnologia que permite que crianças sejam ensinadas em suas casas ou cidades, evitando caminhar quilômetros até a escola mais próxima. A realidade virtual nos setores de educação e treinamento traz uma variedade de vantagens. Por exemplo, a Siemens está usando realidade virtual para treinar futuros empregados — em plataformas petrolíferas, por exemplo. Isso inclui como lidar com os erros que ocorrem, mas também o “trabalho diário” concreto em uma plataforma.

Filmes

Com o sucesso mundial de Jogador nº 1, muitos outros filmes virão para aprimorar a experiência do público. 2018 trará uma série de títulos novos para o cinema, bem como séries para gigantes como a Netflix.

Turismo

Dentro da indústria do turismo, a RV é o complemento ideal para suas campanhas promocionais e de marketing. Com as experiências imersivas disponíveis, as empresas de viagens podem oferecer aos clientes uma oportunidade de ver novas paisagens ou desfrutar de aventuras exóticas sem sair do conforto de seu próprio espaço. Os hotéis já estão embarcando nessa nova tecnologia, e não tardará para que praticamente todas as operadoras de passeios e atividades ofereçam algum tipo de experiência de RV para seus viajantes.

O time ImmVRse

A ImmVRse tem o apoio de um grupo de especialistas de uma ampla variedade de setores, incluindo tecnologias relevantes, gestão de TI, realidade virtual, segurança de computadores e desenvolvimento de blockchain.

Alguns dos principais membros de seu time incluem:

Farabi Shayor, Diretor Executivo

Farabi tem mais de 10 anos de experiência no desenvolvimento de deliverables, identidade de marcas e análise financeira com foco em criptomoedas e blockchain. Farabi vem de uma mistura de economia (bacharel) e marketing (mestre), e agora está liderando um pequeno time do Imperial College London na realização de P&D (Pesquisa e Desenvolvimento) em neurociência e realidade virtual. https://www.linkedin.com/in/farabishayor/

Limon Rahman, Diretor de Operações e Cofundador 

Limon é um empreendedor de tecnologia altamente focado e com experiência prática, tendo realizado negócios de sucesso em diversas áreas. Além disso, conta com 15 anos de experiência em controle financeiro e administração, inclusive na supervisão de orçamentos de mais de US$ 300 milhões. https://www.linkedin.com/in/limon-rahman-1a156638/

Adrian Chan, Diretor de Marketing

Quatro anos de experiência em Marketing e Jornalismo, anteriormente Cofundador da MadBuzzHK, proficiência em desenvolvimento de conteúdo online. Adrian tem um título de mestrado em Comunicação, Marketing e Publicidade.

https://www.linkedin.com/in/adrian-chan-1a290060/

Mark Higgins, Diretor de TI

Mark tem 20 anos de experiência na gestão de projetos de TI, e é altamente experiente na administração de infraestruturas de TI multimilionárias, tecnologias disruptivas e projetos de aplicativos. https://www.linkedin.com/in/mark-higgins-66962237/

Peter Gostincar, Diretor de Tecnologia

Peter tem mais de 8 de experiência como desenvolvedor, altamente qualificado na administração de projetos de desenvolvimento de software e aplicativos android de larga escala em algumas das maiores empresas da Europa, perito em JS, Python PHP, JAVA e SQL. https://www.linkedin.com/in/p

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